Три характеристики
Распределите значения 1, 2 и 3 между характеристиками «Милый», «Хитрый» и «Свирепый». В конструкторе доступны все шесть перестановок. Для случайного выбора используется равновероятный вариант.
Милый помогает общаться, Хитрый — замечать и разбираться, Свирепый — действовать физически и проявлять смелость.
Талант, недостаток и сила
Выберите по одной записи из талантов, недостатков и волшебных сил. В каждой базовой таблице 36 вариантов. Их можно выбирать вручную или определять броском d66.
Для d66 первый кубик задаёт десятки, второй — единицы: 2 и 5 дают 25. Складывать результаты не нужно.
Котёнок и его человек
Укажите кличку и внешность котёнка, имя человека и проблему, с которой ему нужна помощь. Можно добавить описание человека, родной город и заметки для ведущего. Предложения имён и внешности в генераторе — вспомогательные списки сайта.
Начальные ресурсы
В профиле сайта по статье разработчика: уровень 1, лимит царапин 2 и два начальных лакомства. Царапины, травмы и опыт в начале равны нулю.
В учебном комиксе и раннем демо встречаются три лакомства. Поэтому выбор «Учебный старт» меняет только начальные лакомства и сохраняется в листе как отдельная настройка. Различия источников описаны на странице материалов.
Проверка перед игрой
Проверьте обязательные поля, сохраните котёнка, скачайте файл данных для резервной копии и откройте печатный лист. Возможности сил и проблему человека согласуйте с ведущим.
Правила и источники: