Царапины и травмы

Два разных счётчика и штрафы к проверкам.

Царапины

Царапины отражают неприятности и полученный вред. У стартового котёнка лимит царапин равен 2. Пока лимит не достигнут, новая царапина увеличивает их число.

Травмы

Если котёнок уже на лимите и должен получить ещё одну царапину, вместо неё он получает травму. Чтобы избежать травмы, можно потратить лакомство.

Каждая травма даёт −1 кубик ко всем проверкам. Исходные характеристики остаются на листе; штраф применяется при сборе пула.

Когда нельзя действовать

При нулевом пуле конкретную проверку бросить нельзя. Если травмы свели к нулю возможность бросать по всем трём характеристикам, котёнок выведен из действия. Игра предусматривает потерю возможности действовать, а не обязательную смерть котёнка.

У противников и катастроф отдельные правила — см. раздел ведущего.

Правила и источники:

Magical Kitties Save the Day · Atlas Games, вторая редакция

Издания и условия использования