Царапины
Царапины отражают неприятности и полученный вред. У стартового котёнка лимит царапин равен 2. Пока лимит не достигнут, новая царапина увеличивает их число.
Травмы
Если котёнок уже на лимите и должен получить ещё одну царапину, вместо неё он получает травму. Чтобы избежать травмы, можно потратить лакомство.
Каждая травма даёт −1 кубик ко всем проверкам. Исходные характеристики остаются на листе; штраф применяется при сборе пула.
Когда нельзя действовать
При нулевом пуле конкретную проверку бросить нельзя. Если травмы свели к нулю возможность бросать по всем трём характеристикам, котёнок выведен из действия. Игра предусматривает потерю возможности действовать, а не обязательную смерть котёнка.
У противников и катастроф отдельные правила — см. раздел ведущего.
Правила и источники: