Бой, инициатива и атака

Порядок кадров, защита цели и урон.

Порядок действий

Инициатива равна ловкости плюс интеллекту и обычно не перебрасывается. Участники действуют от большей инициативы к меньшей; действие персонажа — его кадр, общий цикл — страница. Правила разрешения равенства и внезапности учитываются режиссёром.

Проверка атаки

Для атаки нужна подходящая черта. Обычно это испытание ловкости со сложностью, равной защите цели. Для дистанционных атак учитывается расстояние. Если цель не может защищаться, применяются соответствующие исключения быстрого старта.

Урон

Оставшиеся успехи умножаются на урон оружия за успех. Из результата вычитается действующая броня. Несколько источников брони не складываются: используется наибольший подходящий показатель.

Таблица оружия и дистанций · Расчёт повреждения.

Самостоятельная краткая памятка. Русский быстрый старт: 17–19.

Страница русского издания · Издания и источники