Живучесть, выносливость и травмы

Три разных величины и пороги ухудшения здоровья.

Не смешивайте показатели

Выносливость — порог серьёзного повреждения. Живучесть — текущий запас, который уменьшается на полученный после брони урон. При живучести 0 герой теряет сознание. Здоровье — отдельная шкала из пяти состояний.

Порог травмы

Урон меньше выносливости не ухудшает здоровье. Начиная с одной, двух, трёх или четырёх выносливостей, травма ухудшает его на 1, 2, 3 или 4 ступени соответственно. Последующие травмы сдвигают шкалу дальше.

Состояния

СостояниеПоследствия
Здоров / избитБез дополнительных провалов; предел живучести 3 × выносливость
Ранен+1 провал; предел 2 × выносливость
Тяжело ранен+2 провала; предел 1 × выносливость
При смертиНе может действовать; необходима срочная помощь

Сила духа

За каждый потраченный пункт силы духа тяжесть получаемой травмы снижается на одну ступень. Сама потеря живучести при этом не уменьшается. Калькулятор показывает эти два последствия отдельно.

Самостоятельная краткая памятка. Русский быстрый старт: 19–20.

Страница русского издания · Издания и источники